home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 94.lightwave-09 / 000194_owner-lightwave-l _Wed Sep 7 13:19:32 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-10-01  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail3.netcom.com (8.6.9/Netcom)     id KAA00661; Wed, 7 Sep 1994 10:30:07 -0700
  3. Received: from teleport.com by mail3.netcom.com (8.6.9/Netcom)     id KAA00629; Wed, 7 Sep 1994 10:29:55 -0700
  4. Received: from elaine.teleport.com (imedia@elaine.teleport.com [192.108.254.13]) by teleport.com (8.6.9/8.6.9) with SMTP id KAA21892; Wed, 7 Sep 1994 10:29:04 -0700
  5. Date: Wed, 7 Sep 1994 10:28:37 -0700 (PDT)
  6. From: Darren Metcalfe <imedia@teleport.com>
  7. To: lightwave-l@netcom.com
  8. cc: lightwave-l@netcom.com
  9. Subject: Re: LW idea...
  10. In-Reply-To: <9409062033.AA22117@falcon.sr.hp.com>
  11. Message-ID: <Pine.SUN.3.90.940907102223.8347B-100000@elaine.teleport.com>
  12. MIME-Version: 1.0
  13. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  14. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  15. Precedence: bulk
  16. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  17.  
  18. >     Now this can already be simulated, by loading in all of the
  19. >     objects, then setting up a mind-numbing set of dissolve envelopes,
  20. >     but the memory issue alone would be a major concern.
  21. >
  22. >     -Mike-
  23.  
  24. Agreed Mike!  Had to do this sort of thing to make a "backboard shatter" 
  25. in a basketball scene.  Since nothing native to Lightwave at the time 
  26. could make an automatic "blow up, fall down", I animated a subdivided 
  27. plane in Imagine with their Fireworks(?) Effect.  I then had to Save 
  28. Transformed each frame (90) out of Imagine, xlate with Interchange, load 
  29. 'em all into LW, and set up envelopes as mentioned.  Lot of drudgery but 
  30. it looked real. 
  31.  
  32. Darren Metcalfe                               i-media corporation
  33. imedia@teleport.com       Interactive, Animation, Post-Production
  34.  "You can have a lot of fun with people mired in computer nuance,
  35.    watch this, has anybody seen the mouse for my Amiga?" - Joel